Что произошло
Роскомнадзор предъявил претензии крупнейшим зарубежным игровым студиям за отказ хранить персональные данные российских игроков внутри страны. По данным юридической фирмы, иски поданы как минимум к семи компаниям, среди которых упоминаются Electronic Arts, Take‑Two Interactive и Battlestate Games. Дела направлены в Таганский районный суд; четыре из них уже рассмотрены в апреле, и каждой компании выписан штраф в размере 2 млн рублей за нарушение закона о персональных данных.
Почему это важно
Регулятор усиливает надзор, рассматривая игровые сервисы как крупные цифровые платформы, которые собирают данные российских пользователей. Юристы предупреждают, что следующий шаг может быть более жёстким: вместо лишь штрафов могут потребовать устранить нарушения или прибегнуть к блокировке доменов, аккаунт‑сервисов и других точек доступа.
Эксперты отмечают, что зарубежные компании нередко не выплачивают штрафы, что повышает вероятность эскалации мер. По оценкам независимых специалистов, суммарная аудитория перечисленных онлайн‑проектов в России достигает порядка 20 миллионов человек.
Какие могут быть последствия для игроков и рынка
Если начнутся блокировки, игры могут начать плохо работать даже при использовании VPN, и аудитория заметно сократится — подобное уже наблюдалось на примере отдельных платформ. В выигрыше могут оказаться немногие российские проекты и продукты китайских разработчиков.
Ранее большинство зарубежных игровых компаний свернули часть деятельности в России из‑за сложностей с приёмом платежей. Пользователи привыкли покупать игры через посредников, в том числе в Steam. В случае блокировки Steam покупательский ландшафт изменится: на практике в России останется немногие альтернативы, например VK Play, где мировые студии представлены слабо.